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索尼官方详解欧版PS3规格变化

2019-04-11 07:06:48 | 来源: 金融

索尼前不久公开确认,即将于3月23日在欧洲及大洋州等地首发的欧版PS3主机将在规格上进行调整,欧版PS3与此前在日本和美国发售的PS3相比硬件规格都不相同。索尼官方对这一做法的解释是为了控制成本,那么这些规格变化究竟变在了哪里,索尼又如何通过规格调整来实现成本降低呢?

针对上述这些问题,索尼官方于今天给出了明确的答复。索尼SCE澳大利亚分社高级主管Michael Ephraim对透露,欧版PS3取消了原有的EE芯片(Emotion Engine)和PS2的CPU,也就是说,欧版PS3将不再采用硬件兼容,而是改用软件模拟的方式来向下对应PS2游戏软件,也正是这一硬件结构上的变动降低了PS3的生产成本。

Ephraim对说:“降低成本是实施这一策略的主要原因环氧砂浆
。如果软件模拟比靠芯片模拟来得便宜,那我们为什么不采用软件模拟的方式?”但他同时确认,由于取消了原有的PS2芯片混凝土增强剂公司
,现阶段欧版PS3将只能兼容“有限的一部分PS2游戏”,毕竟软件模拟不可能象芯片那样一步到位,但究竟有限到什么程度现在还不得而知,不过他确认,3月23日首发之前,索尼官方会公布欧版PS3能够初步兼容的PS2游戏名单。

,Ephraim对表示,尽管索尼对PS3的向下兼容性很重视,但PS3的机能应该被应用在表现PS3专用游戏软件的精彩游戏体验上去,而不是向下兼容PS2或PS游戏,“当你体验到PS3游戏以及数字下载内容的无限乐趣后,那么向下兼容显然就不如前者那么重要了。”

索尼官员还表示,PS3在北美的出货量将于3月底达到200万台,短缺问题也会在5月份彻底解决。索尼计算机娱乐公司北美总裁Jack Tretton称:“到4月或者5月,我们就能满足(PS3的)市场需求,在北美各大商店里都会有充足的存货,并在此后保持这一状态。”

对于PS3到处积压的漫天报道,Tretton指出,PS3已经在北美发布了三个月,但在部分地区仍然缺货。他说:“我们的目标是摆满北美的货架。如果让货架空着,就会有消费者买不到PS3。”早在1995年,Tretton就曾帮助索尼在北美发布了PlayStation,如今对PS3依然信心十足。2007年一月份,PS3在北美卖出了24.4万台,同期Xbox 360销量29.4万台、Wii销量43芝麻白花岗岩
.6万台。

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